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Adobe After Effects 概要 注意すべきこと 機能 FLASH・動画板におけるAdobe After Effectsの立ち位置 Adobe After Effectsでの、映像制作の手順 価格について 概要 略称は「AE」。特に実写映像制作の界隈では「エフェクト」と呼ばれる事もある。 アニメーション・映画・CM・プロモーションムービーなど、映像コンテンツ制作の定番と言えるツールである。 注意すべきこと 基本的には、タイムライン上でキーフレームを作り、そこにエフェクトを設定したりして動画を作成する仕様である。 人によっては、Flashより使い勝手がいいらしい。 細かい設定は可能なものの、逆を言えばそれだけソフトの仕様が複雑であることを証明しており、動画作成はもとより、ソフトの使い方を覚えるだけで相当の労力を必要とする。 インターネット上で使い方を解説しているサイトは多数存在しているようだが、どちらかといえば、解説本を購入し、それを読みながら操作方法を覚えた方がいいだろう。因みにFLASHとは違い、「毎コミおしえて!!シリーズ」のような解りやすい書籍は今のところ存在せず、難解に解説している本が多いことから、書籍の選び方にも注意が必要である。 また、OpenGL等、一部の機能に対応していないグラフィックボードを使用している場合、エフェクトの使用に制限が出てしまうので、この部分に関しても注意が必要である。 特殊なエフェクトをかける必要がある場合を除き、大抵の表現に関しては、Adobe FlashやAdobe Premiere等といった、比較的安価で覚えやすいソフトでも可能な場合がある。ソフト自体が非常に高価(後述)なので、本当に自分に必要かどうかを、十分に吟味してから購入した方がいいだろう。 機能 「読み込んだ素材を動かす」というのが基本操作。「素材そのものをゼロから作り出す」ことはできない。 読み込んだ素材をゴミ箱に入れると、AfterEffectsに読み込んだ素材も消失する。 【トランスフォーム】 縦横左右に動かす、回転させる、透明度を徐々に変えていく、徐々に遠近を付けていくetc 【エフェクト】 読み込んだ素材を、放射状にぼかす、色調を徐々に変化させる、水面のように歪ませる、雷やレーザー光線を加えるetc Adobe After Effectsは、多くのプラグインが発売されており、これらを取り込むことで、さらに いろいろな機能が使えるようになる。 (参考サイト) After Effects プラグインの総合情報サイト:シーバレー FLASH・動画板におけるAdobe After Effectsの立ち位置 ●セルアニメーションの要領で、Flashで連番の静止画ファイル(主に、アニメーションで使用されるのはpng形式) を書き出し、AfterEffectsに読み込む。 ※透明部分を保持したpngファイルをそのままAfterEffectsに読み込むと輪郭がギザギザになる。 『キーイング』という機能で輪郭をぼかす。または、 書き出しの終わったpngファイルの輪郭をPhotoShopのアクション機能を使って一括でぼかす、といった作業を挟む必要がある。 ●Flashで書き出しを行った動画ファイルを、そのままAfterEffectsに読み込む。 FLASH・動画板では、Flashを出発点にして動画制作に入っていった人が多い為、 上記のようにFlashとAfterEffectsが組み合わせて使われる事が多い。 Adobe After Effectsでの、映像制作の手順 AfterEffectsを用いて映像制作を行う場合は、主に以下のような作業工程となる。 (Flashを使っていて、AfterEffectsがどのようなものか、興味を持っている人を対象にした解説となります) 【1】素材を制作する Illustrator、Photoshop、Lightwave3D、retas!、Flash等で素材を作成 ↓ 【2】素材を読み込む AfterEffectsに上記の素材を読み込む。Flashと違い、『一つのレイヤーにつき、一つの素材』しか配置できない。 素材が増えれば増えるほど、レイヤーの数は膨大なものになる。 Flashと違い、「シンボル」「ムービークリップ」の概念が存在しないので注意。 ↓ 【3】ムービーを作る(1) 素材を読み込んだムービーを動画形式に書き出す。 素材の数や、エフェクトの数によっては2秒のシーンを書き出すだけで、10分かかる事もある。 (余談だが、メモリ512MBのパソコンでは、2秒のシーンを書き出すのに30分以上かかった) AfterEffectsを扱う場合は、相当なCPU・メモリが必要となる。 ↓ 【4】ムービーを作る(2) 数秒のシーンを扱うだけで、かなり重くなるAfterEffects。 5分のムービーを作る時、 Flashの場合は「○○.fla」という一つのファイルを作るだけで済むが、 AfterEffectsの場合は、「5秒のシーン.aep」「2秒のシーン.aep」「10秒のシーン.aep」… という具合で、場面ごとにファイルを分けて作られることになる。 ↓ 【5】これまで作った短いムービー素材を一本にまとめて完成 「5秒のシーン」「2秒のシーン」「10秒のシーン」… と細かくわけて作られた動画ファイルを Adobe Premiere、FinalCut、Windowsムービー メーカーなどを使って一本のムービーに仕上げる。 ※短い動画素材をまとめて一本のムービーに仕上げる作業に、AfterEffectsは適さないので注意。 AfterEffectsを使っての映像制作は、莫大なファイル容量が必要となる。 価格について 最新バージョンはCS4で、定価は156,240円(税込)。 Adobe PremiereやAdobe Photoshop、Adobe Flashなどがパッケージされてる Production Premiumの場合は、定価が261,450円(税込)となっている。
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 PERSONAL EFFECTS ONLY YOU THE ROCK CUTTING EDGE,Rhythm REPUBLIC RR12-88038 1998/--/-- - Side Track Title Produce A 1 PERSONAL EFFECTS ONLY TSUTCHIE 2 PERSONAL EFFECTS ONLY(Inst) TSUTCHIE 3 PERSONAL EFFECTS ONLY(Acap) TSUTCHIE B 4 FUTURE FUNK 2001-RETURN OF THE B.O.H.-(YMO CUT VERSION) YOU THE ROCK,CUZSICK 5 FUTURE FUNK 2001-RETURN OF THE B.O.H.-(YMO CUT VERSION)(Inst) YOU THE ROCK,CUZSICK 6 FUTURE FUNK 2001-RETURN OF THE B.O.H.-(YMO CUT VERSION)(Acap) YOU THE ROCK,CUZSICK PERTAIN CD ザ・グラフィティロック’98
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【Tags Rin Sasakure-P tT T】 Original Music title タイガーランペイジ English music title Tiger Rampage Romaji music title Taigaa Ranpeiji Music Lyrics written, Voice edited by ささくれP (Sasakure-P) Music arranged by ささくれP (Sasakure-P) Singer(s) 鏡音リン (Kagamine Rin) Click here for the original Japanese Lyrics English Lyrics (translated by animeyay): You want to escape from here? You re unable to do so? Where will be correct to start? Where incorrect? Whose rules are these? What annoying homework. How boring can these "spot the difference" games be? Bathed in the heavily pouring moonlight, I kept on feeling uneasy about tomorrow. The futuristic constructions named "stability" crumbled away together with the scandals. Ah, if you re unable to break free from these chains, then it s okay to bite them loose and break the rules. A relativity rampage unheard of to the next generation, the indexes of displeasure are all drastically increasing. Aiming at the center of their heads with my cannon teeth, a show case unexplored by the neo-humans. "Unable to fight" is an incomprehensible language. A trial-run error of the effective utilization of Q. An exigent situation has appeared, summoning thunder, violent storms, and raging waves. The most ferocious tiger program is not yet perfected. Fearing the point of contact between me and the humans, I have chosen to become a beast and live in a beastly way. Is it because of my cowardly self-respect? Or is it because of my haughty sense of shame? In order to stay at the top of the world, must I pull apart my human expressions and emotions? By chance of a frenetic illness I have become a unique species, but instead of roaring proudly, I merely wail. The darkening moon has fallen silent, ah, together with the arrogance within me. A relativity rampage unheard of to the next generation, gulps down every possible limitless limit. Setting up an amazing assault, then disintegrating in the sky, a show time not yet developed by the neo-humans. A wild and illusory savage with exaggerated penetration, gulps down every unanswerable correct answers. Denying even existence itself, but acknowledging supergravity, my rationality fades into the roar-resistant space. Be it the countless imaginations of the future, or the abnormal state of mixed soberness and disturbance, I ll simply discard them and bolt forward, is it the will of the tiger to gnaw through even itself? A relativity rampage unheard of to the next generation, the indexes of displeasure are all drastically increasing. Aiming at the center of their heads with my cannon teeth, a show case unexplored by the neo-humans. A relativity rampage unheard of to the next generation, gulps down every possible limitless limit. Setting up an amazing assault, then disintegrating in the sky, a show time not yet developed by the neo-humans. A relativity rampage unheard of to the next generation, gulps down every unanswerable correct answers. Denying even existence itself, but acknowledge supergravity, my rationality fades into the roar-resistant space. Although I merely wail, I am able to thrust through the illusory days. Romaji lyrics (transliterated by animeyay): koko kara nigetai nigedasenai doko kara tadashii tadashikunai dare no kisoku da urusai hoomu-waaku taikutsu darake no machigai sagashi furisosogu tsuki no naka zutto ore wa ashita no fuan dake kakaete ita antei to iu na no mirai kensetsu wa sukyandaru morotomo kuzuresatta aa nukedasenai nichijou rensa o kamikireba ii sa nori o koete jisedai mimon no soutaisei ranpeiji fukai shisuu wa nabete kyuujoushou nouten chuusuu megakete shuuchuu houga shinjinrui mikaitaku no shou-keisu sentou funou nante rikai funou rangeiji shikou sakugo sa kyuu no yuukou katsuyou kinkyuu jitai tourai shourai kyouran dotou kanzentai miman no saimouko puroguramu hito to no setten o osorete ore wa kemono to naru michi o erande ita aru no wa okubyou na jisonshin ka hanamata sondai na shuuchishin ka kedakaku aritai to omou koto ga kore hodo joushiki o hikihanasu ka tamatama kyoushitsu ni yorite shurui to nari choushou o nasazu shite tada kou o nasu kageriyuku tsuki seijaku naru ni aa ore no naka no kouman sae mo jisedai mimon no soutaisei ranpeiji genkai naki genkai subete nomikonde gyouten kyuushuu shikakete kuuchuu bunkai shinjinrui mihattatsu no shou-taimu touka kodai mousou to gensouteki saavejji seikai naki seikai subete nomikonde sonzai jitai hitei sae choujuuryoku koutei risei wa kouhoukou ni kiyu kazoekirenai shouraizou mo shouki ka ki de nai joutai ijou mo hita ubaisute hashiridashita mouko no ishi wa mou jiga sae kamikitte shimatta no ka jisedai mimon no soutaisei ranpeiji fukai shisuu wa nabete kyuujoushou nouten chuusuu megakete shuuchuu houga shinjinrui mikaitaku no shou-keisu jisedai mimon no soutaisei ranpeiji genkai naki genkai subete nomikonde gyouten kyuushuu shikakete kuuchuu bunkai shinjinrui mihattatsu no shou-taimu jisedai mimon no soutaisei ranpeiji seikai naki seikai subete nomikonde sonzai jitai hitei sae choujuuryoku koutei risei wa kouhoukou ni kiyu tada kou o nasu no mi genjitsu o sashikomete [Sasakure-P, SasakureP, sasakure.UK]
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【登録タグ Compilation CD-BOOK 東方玉手箱 G IRON ATTACK! まいなすいょん 曲 運河を行き交う人妖】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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【Tags Deadball-P Luka tW W】 Original Music Title Wash My Blood Music English Lyrics written, Voice edited by デッドボールP(Deadball-P) Music arranged by デッドボールP(Deadball-P) Singers 巡音ルカ (Megurine Luka) English Lyrics: WASH MY BLOOD OF AGONY PROOF OF MY VIRGINITY WASH MY BLOOD OF INSANITY SACRIFICE OF MAIDEN HEAD FOR YOU EXTACY RISE FROM CRUEL SIN WE NEVER INVITE MAN IN US DESIRE JUST TO FEEL YOUR HEAT WE NEVER KNOW OUR CONCEPTION INSIDE THE DRESS TEARS STREAMING DOWN TO FEET THE SCAR YOU MADE CRIES EVERYTIME I IMAGINE YOU FEEL THE DARKNESS OF THE BITCH S HOLE SWEET LIKE A HOT CHOCOLATE SMELLS AWFUL LIKE CESSPOOL SPARKLING BRIGHT LIKE A DIAMOND RING I GIVE YOU EVERYTHING PROOF OF MY VIRGINITY SACRIFICE OF MAIDEN HEAD FOR YOU WASH MY BLOOD EMBRYOS KNOW THE SCARLET SEA THEY NEVER SEE THE SKY ABOVE EXISTENCE JUST TO BE A LIFE THEY NEVER KNOW MY SHAMEFUL MIND INSIDE THE CRADLE BABY GOES TO GRAVE THE LIFE I KILLED CRIES EVERYMONTH I KILL ONE MORE FEEL THE DEADLY SIN OF THE BITCH S HOLE RED LIKE A GUILLOTINE BLADE BLACK LIKE A HUMANITY THOUGHT WHITE LIKE A ROTTEN EGG OF FROG I KILL YOU EVERYTIME SOUL OF INNOCENT CHILD DIVIDE YOUR PURITY FOR ME WASH MY BLOOD FEEL THE DARKNESS OF THE BITCH S HOLE SWEET LIKE A HOT CHOCOLATE SMELLS AWFUL LIKE CESSPOOL SPARKLING BRIGHT LIKE A DIAMOND RING I GIVE YOU EVERYTHING PROOF OF MY VIRGINITY SACRIFICE OF MAIDEN HEAD FOR YOU WASH MY BLOOD [Deadball-P, DeadballP]
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【登録タグ D VOCALOID もきゅ☆ 初音ミク 曲】 作詞:もきゅ☆ 作曲:もきゅ☆ 編曲:もきゅ☆ 唄:初音ミク 歌詞 ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~ ららら☆ ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~☆ ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~ ららら☆ ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~☆ どうしよう 何もかもきまぐれで手につかない 並べてあつめては 抱え込んで壊して どうしたらなにもかも 安らぎを得られるの? 下りのない坂道を あてもなく歩いて 何も見せずに 消えてゆくの? あなたの手で あなたの目で 気付いて欲しいよ a key of the times あなたの手で あなたの目で 加えて欲しいよ a daily effects どうしてもかなえたい 夢をどうやってかなえるの? 変わらない毎日を どうやって変えるの? 何も見せずに 消えてゆくの? あなたの手で あなたの目で 気付いて欲しいよ a key of the times あなたの手で あなたの目で 加えて欲しいよ a daily effects ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~ ららら☆ ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~☆ ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~ ららら☆ ら~ら~ら~ ら~ら~ ら~ら~☆ コメント トランスミックスおすすめ -- 名無しさん (2008-08-11 00 37 15) 名前 コメント
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【Tags Meiko Miriam shu-tP tC C】 Original Music Title Close My Eyes Music and lyrics written, Voice edited by shu-tP Music arranged by shu-tP Main Singer Meiko, Chorus Miriam Click here for the Japanese Lyrics English Lyrics (translated by Minato777): Every time I touch, I feel wistful We still have and share the feeling Hold the feeling you forgot Tightly in your hand (Forever) I love you (Forever) I believe you The words thrown in the sky is still ringing in the memory (Forever) I love you (Forever) I ll never forget Anyday, whenever I close my eyes, you are there I want to be by your side just a little more The dawn is coming nearby Don t let go of my hand you hold Not to be washed away (Forever) I love you (Forever) I believe you The words thrown in the sky is still ringing in the memory (Forever) I love you (Forever) I ll never forget Anyday, whenever I close my eyes, you are there Romaji lyrics (transliterated by yourvocaloidsongdatabase): Fureru tabini setsuna kunaru tsunaga tteiru tsuzu iteru wasure teita kono omoi wo tsuyoku nigiri shimete (Itsumademo) Aishi teru (Itsumademo) Shinji teru Ano sora he nage ta kotoba wa kioku ni hibii teru (Itsumademo) Aishi teru (Itsumademo) Wasure nai Itsuno hi mo hitomi toji reba soko niwa kimi ga iru Mou sukoshi dake sobaniitai chikadu iteru yo akemae kasame ta te wo hanasa naide nagasa renai youni (Itsumademo) Aishi teru (Itsumademo) Shinji teru Ano sora he nage ta kotoba wa kioku ni hibii teru (Itsumademo) Aishi teru (Itsumademo) Wasure nai Itsuno hi mo hitomi toji reba sokoniwa kimi ga iru (Itsumademo) Aishi teru (Itsumademo) Shinji teru Ano sora he nage ta kotoba wa kioku ni hibii teru (Itsumademo) Aishi teru (Itsumademo) Wasure nai Itsuno hi mo hitomi toji reba soko niwa kimi gairu
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Ironbreaker / Swordmaster / White Lion / Witch Hunter / Warrior Priest / Shadow Warrior / Archmage / Rune Priest / Bright Wizard / Engineer Ironbreaker ▲上へ Swordmaster ▲上へ White Lion ▲上へ [Thin The Herd] Rank29+ Requires 13 Points in The Axeman Mastery Curse/Path of The Axeman/Level 40 25AP/No range/Instant/10s cooldown Must be at your target s side or rear You call forth a small bit of power as you attack your enemy, dealing 187 damage and causing all healing that they use within the next 10 seconds to become 50% less effective. Witch Hunter ▲上へ [Punish The False] Rank25+ Requires 9 Points in Inquisition Mastery Ailment/Path of Inquisition/Level 40 30 AP/5 ft range/Instant/10s cooldown Builds 1 Accusation A precision blow that deals 225 damage, and causes a lingering wound which reduces the effectiveness of all healing by 50% for 10 seconds. [Blessed Bullets Of Confession] Rank35 / Duration3sec up Rank35+ / Damage when casting heal Rank35+ Buff/Path of Inquisition/Level 40 20AP/No range/Instant/No cooldown You load your pistol with bullets doused in holy water, causing your Executions to deal an additional 150 Spirit damage. Any healing abilities that the victim uses over the next 5 seconds will become 50% less effective. →[Prolonged Confession] Requires 7 Points in Inquisition Mastery Buff/Path of Inquisition/Level 1 1 Slot Career Tactic/No range/Passive/No cooldown Increases the durations of Fervor, Blessed Bullets Of Confession, and Burn, Heretic! by an additional 3 seconds. →[Encourage Confession] Requires 11 Points in Inquisition Mastery Buff/Path of Inquisition/Level 1 1 Slot Career Tactic/No range/Passive/No cooldown Blessed Bullets Of Confession will also deal 125 damage to the victim each time that they use a direct healing ability. [Excommunicate] Rank31+ Requires 15 Points in Inquisition Mastery Damaging/Path of Inquisition/Level 40 Rank 4 Morale/100 ft range/Instant/60s cooldown For the next 15 seconds, heals will have no effects on your target. The target and all other enemies within 30 feet of them will suffer 1800 damage over 15 seconds. Warrior Priest ▲上へ [Absence Of Faith] Rank 25+ Requires 9 Points in Wrath Mastery Curse/Path of Wrath/Level 1 25 AP/5 ft range/Instant/20s cooldown Builds 25 Righteous Fury You call on Sigmar to Cripple your enemy for 10 seconds, causing all healing effects used on them to become 25% less effective. Shadow Warrior ▲上へ [Shadow Sting] Rank21+ Ailment/Path of The Skirmisher/Level 40 30AP/5 - 65 ft range/Instant/No cooldown Target must be Ailing An Ailment which deals 444 damage to your target over 9 seconds and causes all healing effects used on them to become 50% weaker. Only usable on a target that is already Ailing. [Vengeance Of Nagarythe] Rank29+ Buff/Core Ability/Level 1 35AP/No range/Instant/3m cooldown Grants Vengeful You are filled with a desire for vengeance, increasing all damage you deal by 20% for 15 seconds. During this time some of your abilities will gain additional effects. →[Fell The Weak] Requires 13 Points in The Scout Mastery Ailment/Path of The Scout/Level 40 25 AP/5 - 100 ft range/2s cast10s cooldown Requires Scout Stance Deals 750 damage if your target is below 20% hit points, or 248 damage otherwise. If you are Vengeful, then all healing effects used on the target will be 50% weaker for 10 seconds. Archmage ▲上へ [Scatter The Winds] Rank21+ Requires 5 Points in Vaul Mastery Hex/Path of Vaul/Level 40 25 AP/100 ft range/Instant/10s cooldown Tranquility increases effectiveness. Builds Force Deals 345 Spirit damage to your target over 9 seconds, and causes all heals that they receive to become 50% less effective. Rune Priest ▲上へ [Rune of Nullification] Rank27+ Requires 11 Points in Grungni Mastery Buff/Path of Grungni/Level 1 1 Slot Career Tactic/No range/Passive/No cooldown Critical attacks place a debuff on your target that reduces all incoming healing by 100% for 5 seconds. Bright Wizard ▲上へ [Playing With Fire] Rank21+ Requires 5 Points in Immolation Mastery Hex/Path of Immolation/Level 40 30 Action Points/100 ft range/Instant/30s cooldown A Hex which surrounds the target with hungry flames, causing all healing used on them for the next 10 seconds to become 50% less effective. Each time someone attempts to heal them, the flames will lash out, and healer will suffer 150 Elemental damage. Engineer ▲上へ
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Tier1 スキル 効果 その他 Stamina(Level1) Endurance+2 Endurance回復+5% 毒耐性+5% Pain耐性+5% スタン耐性+5% Bronze Talentが必要 Heavyweight 酔っぱらい状態の時間-50% Bronze Talentが必要 Mutation Allows Geralt to consume selected ingredients when raw instead of brewing potions out of them. Requires consumption of a mutagen. Raw ingredients restore 20 Vitality while increasing the body s Toxicity. Tier2 スキル 効果 その他 Stamina (Level 2) Endurance+3 Endurance回復+5% 毒耐性+5% Pain耐性+5% スタン耐性+5% Bronze Talentが必要 Absorption Enables Geralt to draw from Places of Power twice daily Bronze Talentが必要 Poison Resistance 毒耐性+50% Bronze Talentが必要 Endurance Regeneration Endurance回復+25% Bronze Talentが必要 Tier3 スキル 効果 その他 Stamina (Level 3) Endurance+5 Endurance回復+10% 毒耐性+10% Pain耐性+10% スタン耐性+10% Silver Talentが必要 Unlocks level 4 Group Styles Endurance Regeneration Endurance回復+50% Silver Talentが必要 Pain Resistance Pain耐性+50% Silver Talentが必要 Revive Duration of stun effect caused by assailant -50% Silver Talentが必要 Geraltが出血した時だけ有効 Tier4 スキル 効果 その他 Stamina (Level 4) Endurance+5 Endurance回復+10% 毒耐性+10% Pain耐性+10% スタン耐性+10% Silver Talentが必要 Unlocks level 5 Group Styles Stun Resistance 攻撃時に消費されるEndurance -25% Silver Talentが必要 Brawn Armor +5 Silver Talentが必要 Altered Metabolism Painに対する免疫 毒に対する免疫 出血抵抗+25% Attack+25% 避け+25% Silver Talentが必要 Works only when Poison effect in Geralt is caused by a potion. This enhancement s effects alter the negative effects of Poison. Tier5 スキル 効果 その他 Stamina (Level 5) Endurance+10 Endurance+30% 毒耐性+20% Pain耐性+20% スタン耐性+20% Gold Talentが必要 Potion Tolerance Poison Toxicity -25% Gold Talentが必要 Added Endurance Endurance+25% Gold Talentが必要
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VST(エフェクター)作成例 参考資料 サンプルコード全体 ソースコードのダウンロード→ここをクリック // ============================================================================================// インクルードファイル// ============================================================================================#include stdio.h #include stdlib.h #include string.h #include math.h #include windows.h #include "audioeffectx.h" // ============================================================================================// 設計情報の記入// ============================================================================================#define MY_VST_VENDOR "test vendor" //作者(ベンダー)名#define MY_VST_VERSION 1 //このVSTバージョン#define MY_VST_PRODUCT_NAME "Sample Tremolo VST" //このVSTの製品名#define MY_VST_NAME "Tremolo" //このVSTの名前 #define MY_VST_INPUT_NUM 2 //入力数。モノラル入力=1、ステレオ入力=2#define MY_VST_OUTPUT_NUM 2 //出力数。モノラル出力=1、ステレオ出力=2 #define MY_VST_UNIQUE_ID SMPL //ユニークID //公開する場合は以下URLで発行されたユニークIDを入力する。 //http //ygrabit.steinberg.de/~ygrabit/public_html/index.html #define MY_VST_PRESET_NUM 1 //プリセットプログラムの数#define MY_VST_PARAMETER_NUM 2 //パラメータの数 //このVSTのパラメータを定義しておく。//0からの連番でなければならない。#define TREMOLO_SPEED 0#define TREMOLO_DEPTH 1 // ============================================================================================// VSTの基本となるクラス// ============================================================================================class MyTremoloVST public AudioEffectX{protected float fTime; //トレモロ用に経過時間を保存する変数float fTremoloSpeed; //トレモロの周期float fTremoloDepth; //トレモロの振幅 public MyTremoloVST (audioMasterCallback audioMaster);~MyTremoloVST (); //作者(ベンダー)名、バージョン、製品名、VSTの名前を//Hostアプリケーションへ知らせるメンバー関数virtual bool getVendorString (char* text);virtual VstInt32 getVendorVersion ();virtual bool getProductString (char* text);virtual bool getEffectName (char* name); // エフェクターのパラメータに関するメンバー関数virtual void setParameter (VstInt32 index, float value);virtual float getParameter (VstInt32 index);virtual void getParameterName (VstInt32 index, char* text);virtual void getParameterLabel (VstInt32 index, char* label);virtual void getParameterDisplay (VstInt32 index, char* text); // 音声信号を処理するメンバー関数virtual void processReplacing (float** inputs, float** outputs, VstInt32 sampleFrames);}; // ============================================================================================// このVSTのを生成するための関数// ============================================================================================AudioEffect* createEffectInstance (audioMasterCallback audioMaster){//newでこのVSTを生成したポインタを返すreturn new MyTremoloVST (audioMaster);} // ============================================================================================// コンストラクタ、デストラクタ(VSTの初期化、終了処理を記述)// ============================================================================================MyTremoloVST MyTremoloVST (audioMasterCallback audioMaster) AudioEffectX (audioMaster, MY_VST_PRESET_NUM, MY_VST_PARAMETER_NUM){//VSTの初期化を行う。 //以下の関数を呼び出して入力数、出力数等の情報を設定する。//必ず呼び出さなければならない。setNumInputs (MY_VST_INPUT_NUM); //入力数の設定setNumOutputs (MY_VST_OUTPUT_NUM); //出力数の設定setUniqueID (MY_VST_UNIQUE_ID); //ユニークIDの設定 isSynth (false); //このVSTがSynthかどうかのフラグを設定。 //Synthの場合…true、Effectorの場合…false canProcessReplacing (); //このVSTが音声処理可能かどうかのフラグを設定。 //音声処理を行わないVSTはないので必ずこの関数を呼び出す。 //このVSTのパラメータを初期化する。fTime = 0.0f; fTremoloSpeed = 1.0f / 4.0f; //トレモロの周期 0.25秒fTremoloDepth = 0.5f; //トレモロの振幅 0.5倍} MyTremoloVST ~MyTremoloVST (){//VSTの終了処理をする。//このVSTでは特に実行する処理はなし。} // ============================================================================================// 作者(ベンダー)名、バージョン、製品名、VSTの名前をHostアプリケーションへ知らせるメンバー関数// ============================================================================================bool MyTremoloVST getVendorString (char* text){//作者(ベンダー)名をtextに格納してtrueを返す。//kVstMaxVendorStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxVendorStrLen = 64)vst_strncpy (text, MY_VST_VENDOR, kVstMaxVendorStrLen);return true;} VstInt32 MyTremoloVST getVendorVersion (){//バージョン(整数)を返す。return MY_VST_VERSION;} bool MyTremoloVST getProductString (char* text){//製品名をtextに格納してtrueを返す。//kVstMaxProductStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxProductStrLen = 64)vst_strncpy (text, MY_VST_PRODUCT_NAME, kVstMaxProductStrLen);return true;} bool MyTremoloVST getEffectName (char* name){//製品名をnameに格納してtrueを返す。//kVstMaxEffectNameLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxEffectNameLen = 32)vst_strncpy (name, MY_VST_NAME, kVstMaxEffectNameLen);return true;} // ============================================================================================// エフェクターのパラメーターの設定、表示を行うメンバー関数// ============================================================================================void MyTremoloVST setParameter (VstInt32 index, float value){//indexで指定されたパラメータに値を設定する。//valueは0.0f~1.0fで与えられる。switch (index){case TREMOLO_SPEED fTremoloSpeed = 1.0f / (29.0f*value +1.0f); //1秒~1/30秒の範囲にするbreak;case TREMOLO_DEPTH fTremoloDepth = value;break;}} float MyTremoloVST getParameter (VstInt32 index){//indexで指定されたパラメータの値を//0.0f~1.0fの範囲で返すfloat value = 0.0f;switch (index){case TREMOLO_SPEED value = (1 / fTremoloSpeed - 1.0f) / 29.0f; //1秒~1/30秒を0.0f~1.0fの範囲にするbreak;case TREMOLO_DEPTH value = fTremoloDepth;break;}return value;} void MyTremoloVST getParameterName (VstInt32 index, char* text){//indexで指定されたパラメータの名前をtextに格納する//kVstMaxParamStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxParamStrLen = 8)switch (index){case TREMOLO_SPEED vst_strncpy (text, "Speed", kVstMaxParamStrLen);break;case TREMOLO_DEPTH vst_strncpy (text, "Depth", kVstMaxParamStrLen);break;}} void MyTremoloVST getParameterLabel (VstInt32 index, char* label){//indexで指定されたパラメータの単位をlabelに格納する//kVstMaxParamStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxParamStrLen = 8)switch (index){case TREMOLO_SPEED vst_strncpy (label, "Hz", kVstMaxParamStrLen);break;case TREMOLO_DEPTH vst_strncpy (label, "dB", kVstMaxParamStrLen);break;}} void MyTremoloVST getParameterDisplay (VstInt32 index, char* text){//indexで指定されたパラメータの表示内容をtextに格納する//kVstMaxParamStrLenは「vstsdk2.4\pluginterfaces\vst2.x\aeffect.h」に//定義されている。(kVstMaxParamStrLen = 8)switch (index){case TREMOLO_SPEED float2string (1.0f / fTremoloSpeed, text, kVstMaxParamStrLen);break;case TREMOLO_DEPTH float2string (fTremoloDepth, text, kVstMaxParamStrLen);break;}} // ============================================================================================// 音声信号を処理するメンバー関数// ============================================================================================void MyTremoloVST processReplacing (float** inputs, float** outputs, VstInt32 sampleFrames){//入力、出力は2次元配列で渡される。//入力は-1.0f~1.0fの間で渡される。//出力は-1.0f~1.0fの間で書き込む必要がある。//sampleFramesが処理するバッファのサイズfloat* inL = inputs[0]; //入力 左用float* inR = inputs[1]; //入力 右用float* outL = outputs[0]; //出力 左用float* outR = outputs[1]; //出力 右用 float dt = 1.0f / getSampleRate (); //1フレームで進む秒数float pi = 3.14159265f; //円周率 while (sampleFrames 0){//ここで音声処理を行う。 //dt分時間を進める。//トレモロ周期を超えた場合は、周期分戻す。fTime = fTime + dt;if (fTime fTremoloSpeed){fTime -= fTremoloSpeed;} //出力バッファへ書き込む。(*outL) = (*inL) * ( 1.0f - fTremoloDepth * (0.5f + 0.5f*sin(2.0f*pi*fTime/fTremoloSpeed)));(*outR) = (*inR) * ( 1.0f - fTremoloDepth * (0.5f + 0.5f*sin(2.0f*pi*fTime/fTremoloSpeed))); inL++;inR++;outL++;outR++;sampleFrames--;} } 誤字・脱字、内容の不備、要望等あれば教えてください。 また質問もこちらへお願いします。 名前 コメント 合計: - 今日: - 昨日: -